Laufende Updates zu Tests, Zubehör und Marktbeobachtungen aus dem VR-Umfeld.

Live-Updates

Apple Vision Pro Anfang 2026: Apples nächste Schritte zwischen Ausbau und Bremsspuren

14 Meldungen · Letzte 3 Monate

Sonntag, 08. Februar 2026

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VR-Hardware

Steam Frame und die Flat-Game-Frage: Wird Valve normales PC-Gaming in VR wirklich „3D“ machen?

Steam Frame soll laut Valve vor allem die Brücke zwischen VR und klassischem Steam-Gaming schlagen. Doch was bedeutet das konkret für bestehende PC-Spiele: echtes Stereo-3D wie in der 3D-Vision-Ära, modbasierte Lösungen oder doch nur virtuelle Kinoleinwände? Ein genauer Blick auf Valves Aussagen, technische Hintergründe und die realistischen Chancen für externe Mods.

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  • Steam Frame • Valve • PC-VR • SteamVR • Flat Games • Stereoscopic 3D • VR-Theater • Gamepad

Donnerstag, 05. Februar 2026

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PC-VR

Steam Frame: Verzögert Speicherknappheit den Start der VR-Brille?

Neue Aussagen von Valve sorgen für Bewegung beim Zeitplan der Steam Frame. Der Konzern spricht offen über Engpässe bei Speicher- und Storage-Komponenten und rückt vom bislang spekulierten Q1-Fenster ab. Was bedeutet das konkret für den Launch – und was sagt Valve tatsächlich?

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  • Steam Frame • Valve VR • PC-VR • SteamOS • Steam Deck UI • Controller • Wireless VR

Montag, 02. Februar 2026

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VR-Hardware

Freies Gehen in VR: Was aus Treadmills, Gleit-Schuhen und Wohnzimmer-Visionen geworden ist

VR-Treadmills galten lange als Schlüssel für natürliches Gehen in virtuellen Welten. Heute zeigt sich ein differenzierteres Bild: Omni-Laufbänder, tragbare Locomotion-Systeme und clevere Software-Ansätze existieren nebeneinander – und lösen das Bewegungsproblem in VR auf sehr unterschiedliche Weise.

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  • VR Treadmill • VR Locomotion • Meta Quest 3 • Steam Frame • PC-VR • Roomscale VR • Walk-in-Place

Freitag, 30. Januar 2026

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PC-VR

Steam Frame: Erste Entwickler erhalten Dev-Kits – was sie berichten

Erste Entwickler und Engine-nahe Teams sollen bereits Steam-Frame-Dev-Kits erhalten haben – und teilen vorsichtige Eindrücke aus dem Arbeitsalltag. Wir fassen zusammen, was aus diesen Berichten plausibel ist, was als relativ gesichert gilt und welche Punkte (Preis, Launch, finale Ausstattung) weiterhin offen bleiben.

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  • Steam Frame • Valve VR • PC-VR • SteamOS • Steam Deck UI • Controller • Wireless VR

Donnerstag, 29. Januar 2026

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PC-VR

Steam Frame: Welche Menüs und Oberfläche in VR zu erwarten sind – Standalone-Start, SteamOS-UI und aktuelle Hinweise

Wie sieht die Benutzeroberfläche von Steam Frame aus – vor allem beim autarken Boot ohne PC? Erste Eindrücke, Entwicklerhinweise und Leak-Gerüchte deuten stark auf eine Steam-Deck-nahe SteamOS-UI in VR hin. Wir ordnen ein, was plausibel ist, was als belegt gilt und was noch offen bleibt.

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  • Steam Frame • Valve VR • SteamOS • Steam Deck UI • Big Picture • SteamVR

Sonntag, 25. Januar 2026

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VR-Hardware

Steam Frame VR: Standalone-Headset und kabelloses SteamVR-PC-Streaming per 6-GHz-USB-Dongle

Steam Frame VR ist autark nutzbar und kann zusätzlich per dediziertem 6-GHz-USB-Dongle stabil mit einem PC für SteamVR-Streaming gekoppelt werden – ohne Router-Zwang.

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  • steam frame • valve • steamvr • vr headset • standalone vr • pc vr • wireless vr • usb dongle • 6 ghz • wifi 6e • wifi 7 • streaming • latency • jitter

Mittwoch, 21. Januar 2026

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Standalone-VR

Haarschonende Headstraps für Meta Quest 2 & 3: Die besten Optionen für feines und brüchiges Haar

Feines oder brüchiges Haar leidet in VR oft durch Druck am Scheitel und Reibung beim Auf- und Absetzen. Dieser ausführliche Guide erklärt, welche Headstraps für Meta Quest 2 und Meta Quest 3 besonders haarschonend sind, worauf es bei Material, Passform und Balance ankommt und wie du mit einfachen Einstell- und Aufsetztipps Haarbruch und Abdrücke deutlich reduzierst.

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  • Meta Quest 2 • Meta Quest 3 • Headstrap • Kopfband • Tragekomfort • empfindliches Haar • Haarbruch • VR Zubehör • BOBOVR • KIWI design • AMVR

Dienstag, 20. Januar 2026

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PC-VR

Wann kommt die Steam Frame? Alle Gerüchte und Hinweise zum Release von Valves VR-Brille

Valve hat die Steam Frame offiziell angekündigt, nennt bislang aber nur ein grobes Release-Fenster. Wir fassen zusammen, was international bekannte Quellen, Leaks und Community-Diskussionen über den möglichen Erscheinungstermin verraten – und welche Termine derzeit als realistisch gelten.

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  • Steam Frame • Valve VR • SteamOS • PC-VR • VR Headset • VR Release

Samstag, 17. Januar 2026

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PC-VR

Pimax Crystal Super: neues High-End-VR-Headset feiert Premiere auf der CES 2026

Mit der Crystal Super zeigt Pimax auf der CES 2026 ein kompromissloses High-End-VR-Headset für anspruchsvolle PC-VR-Nutzer. Micro-OLED- und QLED-Varianten, modulare Bauweise, Eye-Tracking und optionale SteamVR-Unterstützung richten sich klar an Enthusiasten, die maximale Bildqualität suchen.

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  • Pimax • Pimax Crystal Super • PC-VR • VR Headset • High-End VR • CES 2026 • Simulation • VR Gaming
PC-VR

Was Valve bei der Steam Frame VR-Brille anders machen wird

Valve plant mit der Steam Frame VR-Brille einen neuen Ansatz im VR-Markt. Statt Social-Plattform setzt das Unternehmen auf PC-Streaming, offene Standards und tiefe Integration in das Steam-Ökosystem – ein klarer Kontrast zur Meta-Quest-Strategie.

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  • Valve • Steam Frame • Valve VR • SteamOS • PC-VR • VR Gaming • Steam Deck • VR Headset

Freitag, 16. Januar 2026

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Standalone-VR

Apple Vision Air: Wann kommt Apples günstigeres Vision-Headset?

Kommt 2026 ein günstigeres Apple-Vision-Headset? Wir ordnen ein, was hinter dem Namen „Apple Vision Air“ steckt, was Analysten und internationale Quellen berichten – und warum ein Marktstart frühestens 2027 realistisch erscheint.

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  • Apple Vision Air • Apple Vision Pro • Apple VR • Mixed Reality • XR Headset

Donnerstag, 15. Januar 2026

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PC-VR

Steam Frame von Valve: Aktueller Stand zu Technik, Konzept und Preis

Steam Frame ist Valves neues kabelloses VR-Headset mit SteamOS, PC-Streaming und Standalone-Funktion. Wir fassen zusammen, was bislang offiziell bekannt ist – inklusive Technik, Ausrichtung und realistischer Preis-Einordnung für Deutschland.

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  • Steam Frame • Valve VR • SteamOS • PC-VR • VR Headset

Mittwoch, 14. Januar 2026

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Standalone-VR

Meta Quest in der Krise: Schließt Facebook die Pforten?

Entlassungen, Studioschließungen und ein klarer Kurswechsel sorgen für Unruhe rund um Meta Quest. Wir ordnen ein, was bislang gesichert ist, welche erfolgreichen VR-Studios geschlossen wurden und was das realistisch für Nutzerinnen, Nutzer und die Zukunft von Virtual Reality bedeutet.

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  • Meta Quest • Meta Platforms • Reality Labs • VR Studioschließung • Virtual Reality
Mixed Reality

Apple Vision Pro Anfang 2026: Apples nächste Schritte zwischen Ausbau und Bremsspuren

Apple schärft die Vision Pro weiter nach: neue Funktionen in visionOS 26, mehr Fokus auf Filme und Live-Sport und eine Hardware-Auffrischung mit M5. Gleichzeitig deuten Berichte auf weniger Werbung und vorsichtigere Produktion hin. Wir fassen zusammen, was offiziell ist, was aus gut belegten Quellen kommt – und welche Richtung Apple damit für seine nächsten Schritte einschlägt.

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  • Apple Vision Pro • visionOS 26 • Apple Immersive Video • M5 • Spatial Computing • Virtual Reality