Laufende Updates zu Tests, Zubehör und Marktbeobachtungen aus dem VR-Umfeld.

Live-Updates

VR-News: Brillen, Zubehör und Markt aktuell

26 Meldungen · Dieses Jahr

Donnerstag, 09. Juli 2026

1 Meldung
Steam Machine: Red Line of Death nur ein Missverständnis?
PC-VR

Steam Machine: Red Line of Death nur ein Missverständnis?

Die Steam Machine hat ihren ersten großen Hardware-Aufreger offenbar schneller überstanden, als es der dramatische Begriff vermuten ließ. Aus der viel zitierten „Red Line of Death“ wird nach aktuellem Stand eher ein Firmware-…

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  • Steam Machine • Valve • SteamOS • Big Picture • PC-VR • Steam Frame • Steam Hardware • Hardware • Firmware • BIOS • Red Line of Death • CMOS Reset • Memory Training • Early Adopter

Dienstag, 07. Juli 2026

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Hat die Steam Machine ein Serienproblem?
PC-VR

Hat die Steam Machine ein Serienproblem?

Die neue Steam Machine hat kaum die ersten Wohnzimmer erreicht, da macht bereits ein dramatischer Begriff die Runde: „Red Line of Death“. Gemeint ist ein rotes LED-Signal, das bei mindestens einem frühen Gerät nach kurzer Nutzung…

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  • Steam Machine • Valve • SteamOS • Big Picture • PC-VR • Steam Hardware • Hardware • Firmware • BIOS • Red Line of Death • Early Adopter

Donnerstag, 02. Juli 2026

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visionOS 27 für Apple Vision Pro: Was neue Gaming-, Streaming- und Spatial-Features bedeuten
Standalone-VR

visionOS 27 für Apple Vision Pro: Was neue Gaming-, Streaming- und Spatial-Features bedeuten

visionOS 27 wirkt auf den ersten Blick wie ein weiteres großes Systemupdate für die Apple Vision Pro. Spannend wird die neue Version aber weniger durch eine einzelne Funktion, sondern durch die Breite der Plattformarbeit. Apple verbessert…

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  • Apple Vision Pro • visionOS 27 • Apple Immersive Video • Spatial Computing • Mixed Reality • VR Gaming • Foveated Streaming • RealityKit • Game Engines • Mac Virtual Display • Streaming

Mittwoch, 01. Juli 2026

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Steam Frame 2026: Release, Preis, PCVR-Streaming und Spiele-Kompatibilität
PC-VR

Steam Frame 2026: Release, Preis, PCVR-Streaming und Spiele-Kompatibilität

Valves Steam Frame bleibt eines der wichtigsten VR-Produkte für 2026, weil das Headset nicht nur die Valve Index ersetzt, sondern Valves Steam-Hardware in eine neue Richtung schiebt. Statt klassischer PC-VR-Brille mit Kabel und…

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  • Steam Frame • Valve • SteamOS • SteamVR • PC-VR • Standalone-VR • Wireless VR • PC-Streaming • VR Release • Spiele-Kompatibilität • Steam Machine

Dienstag, 30. Juni 2026

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PICO OS 6 und Project Swan: Was bedeutet das für Pico-4- und Quest-Käufer?
PC-VR

PICO OS 6 und Project Swan: Was bedeutet das für Pico-4- und Quest-Käufer?

PICO hat mit PICO OS 6 und Project Swan nicht einfach ein weiteres Update angekündigt, sondern die eigene XR-Strategie sichtbar neu ausgerichtet. Wichtig ist dabei vor allem die Einordnung: Project Swan ist nicht als schneller…

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  • Pico • PICO OS 6 • Project Swan • Pico 4 Ultra • Mixed Reality • Spatial Computing • Standalone-VR • PC-VR • VR Markt • Produktivität • Tragekomfort

Montag, 22. Juni 2026

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Steam Frame offenbar kurz vor dem Start: Steam Machine startet mit Reservierungs-Lotterie
PC-VR

Steam Frame offenbar kurz vor dem Start: Steam Machine startet mit Reservierungs-Lotterie

Valves neuer Hardware-Rollout wird konkret. Die Steam Machine ist ab sofort nicht einfach klassisch bestellbar, sondern über ein neues Reservierungssystem verfügbar. Für VR-Fans ist das mehr als nur eine Nachricht über Valves…

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  • Steam Frame • Steam Machine • Valve • SteamOS • PC-VR • Wireless VR • Steam Controller • Steam Deck • Steam Hardware • VR Release • Reservierung

Montag, 01. Juni 2026

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Wird die Steam VR-Brille teurer?
PC-VR

Wird die Steam VR-Brille teurer?

Die Frage, ob Valves kommende Steam Frame teurer wird, hat seit der jüngsten Steam-Deck-Preiserhöhung deutlich mehr Gewicht. Valve hat beim Steam Deck OLED die Preise spürbar angehoben und begründet das nicht mit neuer Hardware, sondern…

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  • Steam Frame • Valve • SteamOS • PC-VR • Wireless VR • VR Preis • Speicherpreise • Steam Deck OLED • Steam Hardware • VR Markt

Sonntag, 03. Mai 2026

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Steam Frame: Was Valves „Game Consoles“-Lieferungen bedeuten
PC-VR

Steam Frame: Was Valves „Game Consoles“-Lieferungen bedeuten

Rund um Valves neue Hardware-Familie wird es wieder deutlich spannender. Nachdem der neue Steam Controller bereits den Anfang des Hardware-Rollouts macht, sorgt nun eine neue Importspur für Spekulationen: Brad Lynch, vielen VR- und…

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  • Steam Frame • Steam Machine • Valve • Steam Controller • Steam Deck • SteamOS • PC-VR • Steam Hardware • Importdaten • Game Consoles • Wireless VR

Samstag, 02. Mai 2026

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Apple Vision Pro eingestellt? Aktueller Stand 2026
Standalone-VR

Apple Vision Pro eingestellt? Aktueller Stand 2026

Ist die Apple Vision Pro eingestellt? Aktueller Stand zu Verkauf, visionOS, M5-Modell, Gerüchten und Roadmap für Käufer.

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  • Apple Vision Pro • Apple Vision Pro eingestellt • Apple VR • Vision Pro M5 • visionOS 26 • Spatial Computing • Mixed Reality • Apple Roadmap • Smart Glasses • VR Markt

Donnerstag, 30. April 2026

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Apple Vision Pro vor dem Aus? Gerüchte und Einordnung
Standalone-VR

Apple Vision Pro vor dem Aus? Gerüchte und Einordnung

Gerüchte um Rückgaben, Team-Umbau und eine mögliche Neuordnung der Apple Vision Pro: Was Käufer 2026 daraus ableiten sollten.

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  • Apple Vision Pro • Apple Vision Pro vor dem Aus • Apple Vision Pro eingestellt • Apple VR • Vision Pro M5 • visionOS 26 • Mixed Reality • Spatial Computing • Rückgaben • Smart Glasses • VR Markt

Mittwoch, 29. April 2026

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Was plant Pico als Nächstes? Project Swan, Pico OS 6 und die nächste Generation der VR-Brillen
PC-VR

Was plant Pico als Nächstes? Project Swan, Pico OS 6 und die nächste Generation der VR-Brillen

Pico steht an einem interessanten Punkt. Die Pico 4 Ultra ist noch immer das aktuelle Mixed-Reality-Headset der Marke und zeigt, wohin sich Pico nach der ursprünglichen Pico 4 bereits bewegt hat: weg von einer reinen Standalone-VR-Brille,…

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  • Pico • PICO OS 6 • Project Swan • Pico 4 Ultra • Mixed Reality • Spatial Computing • Standalone-VR • PC-VR • VR Markt • VR Prognose • VR Leaks • VR Gaming • Produktivität • Tragekomfort

Dienstag, 28. April 2026

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Rückt der Release der Steam Frame VR-Brille näher?
PC-VR

Rückt der Release der Steam Frame VR-Brille näher?

Der Release der Steam Frame rückt offenbar näher, aber die neuesten Hinweise sollten vorsichtig eingeordnet werden: Was in den vergangenen Tagen fast greifbar wurde, ist vor allem Valves neuer Steam Controller. Für die Steam Frame selbst…

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  • Steam Frame • Valve • SteamOS • PC-VR • Wireless VR • Steam Controller • Steam Machine • Steam Hardware • VR Release • Gamepad

Sonntag, 08. Februar 2026

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Steam Frame und die Flat-Game-Frage: Wird Valve normales PC-Gaming in VR wirklich „3D“ machen?
VR-Hardware

Steam Frame und die Flat-Game-Frage: Wird Valve normales PC-Gaming in VR wirklich „3D“ machen?

Steam Frame soll laut Valve vor allem die Brücke zwischen VR und klassischem Steam-Gaming schlagen. Doch was bedeutet das konkret für bestehende PC-Spiele: echtes Stereo-3D wie in der 3D-Vision-Ära, modbasierte Lösungen oder doch nur virtuelle Kinoleinwände? Ein genauer Blick auf Valves Aussagen, technische Hintergründe und die realistischen Chancen für externe Mods.

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  • Steam Frame • Valve • PC-VR • SteamVR • Flat Games • Stereoscopic 3D • Stereo 3D • VR-Theater • Gamepad • PC Gaming • VR Gaming

Donnerstag, 05. Februar 2026

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Steam Frame: Verzögert Speicherknappheit den Start der VR-Brille?
PC-VR

Steam Frame: Verzögert Speicherknappheit den Start der VR-Brille?

Neue Aussagen von Valve sorgen für Bewegung beim Zeitplan der Steam Frame. Der Konzern spricht offen über Engpässe bei Speicher- und Storage-Komponenten und rückt vom bislang spekulierten Q1-Fenster ab. Was bedeutet das konkret für den Launch – und was sagt Valve tatsächlich?

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  • Steam Frame • Valve • Valve VR • PC-VR • SteamOS • Steam Deck UI • Controller • Wireless VR • Speicherknappheit • Speicherpreise • VR Release

Montag, 02. Februar 2026

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Freies Gehen in VR: Was aus Treadmills, Gleit-Schuhen und Wohnzimmer-Visionen geworden ist
VR-Hardware

Freies Gehen in VR: Was aus Treadmills, Gleit-Schuhen und Wohnzimmer-Visionen geworden ist

VR-Treadmills galten lange als Schlüssel für natürliches Gehen in virtuellen Welten. Heute zeigt sich ein differenzierteres Bild: Omni-Laufbänder, tragbare Locomotion-Systeme und clevere Software-Ansätze existieren nebeneinander – und lösen das Bewegungsproblem in VR auf sehr unterschiedliche Weise.

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  • VR Treadmill • VR Locomotion • Meta Quest 3 • Steam Frame • PC-VR • Roomscale VR • Walk-in-Place • Omnidirektionale Laufbänder • VR Bewegung • Wohnzimmer-VR

Freitag, 30. Januar 2026

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Steam Frame: Erste Entwickler erhalten Dev-Kits – was sie berichten
PC-VR

Steam Frame: Erste Entwickler erhalten Dev-Kits – was sie berichten

Erste Entwickler und Engine-nahe Teams sollen bereits Steam-Frame-Dev-Kits erhalten haben – und teilen vorsichtige Eindrücke aus dem Arbeitsalltag. Wir fassen zusammen, was aus diesen Berichten plausibel ist, was als relativ gesichert gilt und welche Punkte (Preis, Launch, finale Ausstattung) weiterhin offen bleiben.

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  • Steam Frame • Valve • Valve VR • PC-VR • SteamOS • Steam Deck UI • Controller • Wireless VR • Dev-Kit • Entwickler • Tragekomfort • Streaming-Qualität

Donnerstag, 29. Januar 2026

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Steam Frame: Welche Menüs und Oberfläche in VR zu erwarten sind – Standalone-Start, SteamOS-UI und aktuelle Hinweise
PC-VR

Steam Frame: Welche Menüs und Oberfläche in VR zu erwarten sind – Standalone-Start, SteamOS-UI und aktuelle Hinweise

Wie sieht die Benutzeroberfläche von Steam Frame aus – vor allem beim autarken Boot ohne PC? Erste Eindrücke, Entwicklerhinweise und Leak-Gerüchte deuten stark auf eine Steam-Deck-nahe SteamOS-UI in VR hin. Wir ordnen ein, was plausibel ist, was als belegt gilt und was noch offen bleibt.

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  • Steam Frame • Valve • Valve VR • SteamOS • Steam Deck UI • Big Picture • SteamVR • Standalone-VR • PC-VR • VR UI • Menüs

Sonntag, 25. Januar 2026

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Steam Frame VR: Standalone-Headset und kabelloses SteamVR-PC-Streaming per 6-GHz-USB-Dongle
VR-Hardware

Steam Frame VR: Standalone-Headset und kabelloses SteamVR-PC-Streaming per 6-GHz-USB-Dongle

Steam Frame VR ist autark nutzbar und kann zusätzlich per dediziertem 6-GHz-USB-Dongle stabil mit einem PC für SteamVR-Streaming gekoppelt werden – ohne Router-Zwang.

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  • Steam Frame • Valve • SteamVR • VR Headset • Standalone-VR • PC-VR • Wireless VR • USB-Dongle • 6 GHz • WiFi 6E • WiFi 7 • PC-Streaming • Latenz • Jitter

Mittwoch, 21. Januar 2026

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Haarschonende Headstraps für Meta Quest 2 & 3: Die besten Optionen für feines und brüchiges Haar
Standalone-VR

Haarschonende Headstraps für Meta Quest 2 & 3: Die besten Optionen für feines und brüchiges Haar

Feines oder brüchiges Haar leidet in VR oft durch Druck am Scheitel und Reibung beim Auf- und Absetzen. Dieser ausführliche Guide erklärt, welche Headstraps für Meta Quest 2 und Meta Quest 3 besonders haarschonend sind, worauf es bei Material, Passform und Balance ankommt und wie du mit einfachen Einstell- und Aufsetztipps Haarbruch und Abdrücke deutlich reduzierst.

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  • 19 Min. Lesezeit
  • Meta Quest 2 • Meta Quest 3 • Meta Quest 3S • Headstrap • Elite Strap • Halo Strap • Kopfband • Tragekomfort • empfindliches Haar • Haarbruch • VR Zubehör • BOBOVR • KIWI design • AMVR

Dienstag, 20. Januar 2026

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Wann kommt die Steam Frame? Alle Gerüchte und Hinweise zum Release von Valves VR-Brille
PC-VR

Wann kommt die Steam Frame? Alle Gerüchte und Hinweise zum Release von Valves VR-Brille

Valve hat die Steam Frame offiziell angekündigt, nennt bislang aber nur ein grobes Release-Fenster. Wir fassen zusammen, was international bekannte Quellen, Leaks und Community-Diskussionen über den möglichen Erscheinungstermin verraten – und welche Termine derzeit als realistisch gelten.

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  • Steam Frame • Valve • Valve VR • SteamOS • SteamVR • Deckard • PC-VR • VR Headset • VR Release • Early 2026

Samstag, 17. Januar 2026

2 Meldungen
Pimax Crystal Super: neues High-End-VR-Headset feiert Premiere auf der CES 2026
PC-VR

Pimax Crystal Super: neues High-End-VR-Headset feiert Premiere auf der CES 2026

Mit der Crystal Super zeigt Pimax auf der CES 2026 ein kompromissloses High-End-VR-Headset für anspruchsvolle PC-VR-Nutzer. Micro-OLED- und QLED-Varianten, modulare Bauweise, Eye-Tracking und optionale SteamVR-Unterstützung richten sich klar an Enthusiasten, die maximale Bildqualität suchen.

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  • Pimax • Pimax Crystal Super • PC-VR • VR Headset • High-End VR • CES 2026 • Micro-OLED • QLED • Eye-Tracking • Lighthouse Tracking • SteamVR • Simulation • VR Gaming
Was Valve bei der Steam Frame VR-Brille anders machen wird
PC-VR

Was Valve bei der Steam Frame VR-Brille anders machen wird

Valve plant mit der Steam Frame VR-Brille einen neuen Ansatz im VR-Markt. Statt Social-Plattform setzt das Unternehmen auf PC-Streaming, offene Standards und tiefe Integration in das Steam-Ökosystem – ein klarer Kontrast zur Meta-Quest-Strategie.

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Freitag, 16. Januar 2026

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Apple Vision Air: Wann kommt Apples günstigeres Vision-Headset?
Standalone-VR

Apple Vision Air: Wann kommt Apples günstigeres Vision-Headset?

Kommt 2026 ein günstigeres Apple-Vision-Headset? Wir ordnen ein, was hinter dem Namen „Apple Vision Air“ steckt, was Analysten und internationale Quellen berichten – und warum ein Marktstart frühestens 2027 realistisch erscheint.

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  • Apple Vision Air • Apple Vision Pro • Apple VR • Mixed Reality • XR Headset • Vision Headset • Smart Glasses • Apple Roadmap • Ming-Chi Kuo • 2027

Donnerstag, 15. Januar 2026

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Steam Frame von Valve: Aktueller Stand zu Technik, Konzept und Preis
PC-VR

Steam Frame von Valve: Aktueller Stand zu Technik, Konzept und Preis

Steam Frame ist Valves neues kabelloses VR-Headset mit SteamOS, PC-Streaming und Standalone-Funktion. Wir fassen zusammen, was bislang offiziell bekannt ist – inklusive Technik, Ausrichtung und realistischer Preis-Einordnung für Deutschland.

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Mittwoch, 14. Januar 2026

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Meta Quest in der Krise: Schließt Facebook die Pforten?
Standalone-VR

Meta Quest in der Krise: Schließt Facebook die Pforten?

Entlassungen, Studioschließungen und ein klarer Kurswechsel sorgen für Unruhe rund um Meta Quest. Wir ordnen ein, was bislang gesichert ist, welche erfolgreichen VR-Studios geschlossen wurden und was das realistisch für Nutzerinnen, Nutzer und die Zukunft von Virtual Reality bedeutet.

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  • Meta Quest • Meta Platforms • Reality Labs • VR Studioschließung • Entlassungen • Sanzaru Games • Asgard's Wrath • Armature Studio • Twisted Pixel • Ready at Dawn • VR Gaming • Smart Glasses
Apple Vision Pro 2026: M5, visionOS 26, Preis & Zukunft
Mixed Reality

Apple Vision Pro 2026: M5, visionOS 26, Preis & Zukunft

Apple pflegt die Vision Pro 2026 weiter, aber der Massenmarkt bleibt schwierig. Wir ordnen M5, Dual Band, visionOS 26, Inhalte, Preis und Hardware-Zukunft ein.

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